前言
用代码在简单视频编辑中,主要就是加美颜、水印(贴图)、视频截取、视频拼接、音视频的处理,在美颜中,使用GPUImage即可实现多种滤镜、磨皮美颜的功能,并且可以脸部识别实时美颜等功能,这个有很多成熟的处理方案,所以现在主要说后面的水印(贴图)、视频截取、视频拼接、音视频的处理,在文章结尾会给出一个完整的测试demo,该demo可以操作视频之后保存到系统相册,文章主要说明下注意的点。
上篇讲了视频编辑功能详解上篇-添加水印,本篇就说下视频裁剪、视频拼接、音视频的处理。
原理
正如上篇提到的,因为GPUImage只是对视频进行滤镜处理,并没有涉及到视频轨和音轨的处理,所以在视频的处理裁剪等编辑上面主要还是使用的AVFoundation对视频轨和音轨进行处理。
本篇略长,如果只是使用,可以直接去文章最后下载demo源码,复制使用即可。不过建议看懂源码,这样在视频的移动编辑上面就可以自己随便改了。
一、视频裁剪
完整源码:
//使用gpuimage重新录制一次
-(void)saveVedioPath:(NSURL*)vedioPath WithFileName:(NSString*)fileName andCallBack:(JLXCommonToolVedioCompletionHandler)competion
{
self.completionHandler = competion;
// 滤镜
filter = [[GPUImageAlphaBlendFilter alloc] init];
// //mix即为叠加后的透明度,这里就直接写1.0了
[(GPUImageDissolveBlendFilter *)filter setMix:1.0f];
// 播放
NSURL *sampleURL = vedioPath;
AVAsset *asset = [AVAsset assetWithURL:sampleURL];
movieFile = [[GPUImageMovie alloc] initWithAsset:asset];
movieFile.runBenchmark = YES;
movieFile.playAtActualSpeed = NO;
AVAssetTrack *videoAssetTrack = [[asset tracksWithMediaType:AVMediaTypeVideo] objectAtIndex:0];
UIImageOrientation videoAssetOrientation_ = UIImageOrientationUp;
//拍摄的时候视频是否是竖屏拍的
BOOL isVideoAssetvertical = NO;
CGAffineTransform videoTransform = videoAssetTrack.preferredTransform;
if (videoTransform.a == 0 && videoTransform.b == 1.0 && videoTransform.c == -1.0 && videoTransform.d == 0) {
isVideoAssetvertical = YES;
videoAssetOrientation_ = UIImageOrientationUp;//正着拍
}
if (videoTransform.a == 0 && videoTransform.b == -1.0 && videoTransform.c == 1.0 && videoTransform.d == 0) {
// videoAssetOrientation_ = UIImageOrientationLeft;
isVideoAssetvertical = YES;
videoAssetOrientation_ = UIImageOrientationDown;//倒着拍
}
if (videoTransform.a == 1.0 && videoTransform.b == 0 && videoTransform.c == 0 && videoTransform.d == 1.0) {
isVideoAssetvertical = NO;
videoAssetOrientation_ = UIImageOrientationLeft;//左边拍的
}
if (videoTransform.a == -1.0 && videoTransform.b == 0 && videoTransform.c == 0 && videoTransform.d == -1.0) {
isVideoAssetvertical = NO;
videoAssetOrientation_ = UIImageOrientationRight;//右边拍
}
GPUImageView *filterView = [[GPUImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, asset.naturalSize.width, asset.naturalSize.height)];
[filterView setTransform:CGAffineTransformMakeRotation(M_PI_2)];
UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, asset.naturalSize.width, asset.naturalSize.height)];
[view setBackgroundColor:[UIColor clearColor]];
GPUImageUIElement *uielement = [[GPUImageUIElement alloc] initWithView:view];
NSString *pathToMovie = [NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:[NSString stringWithFormat:@"Documents/%@.mp4",fileName]];
unlink([pathToMovie UTF8String]);
NSURL *movieURL = [NSURL fileURLWithPath:pathToMovie];
movieWriter = [[GPUImageMovieWriter alloc] initWithMovieURL:movieURL size:CGSizeMake(asset.naturalSize.width, asset.naturalSize.height)];
GPUImageFilter* progressFilter = [[GPUImageFilter alloc] init];
[movieFile addTarget:progressFilter];
[progressFilter addTarget:filter];
[uielement addTarget:filter];
movieWriter.shouldPassthroughAudio = YES;
if ([[asset tracksWithMediaType:AVMediaTypeAudio] count] > 0){
movieFile.audioEncodingTarget = movieWriter;
} else {//no audio
movieFile.audioEncodingTarget = nil;
}
[movieFile enableSynchronizedEncodingUsingMovieWriter:movieWriter];
// 显示到界面
[filter addTarget:filterView];
[filter addTarget:movieWriter];
[movieWriter startRecording];
[movieFile startProcessing];
__weak typeof(self) weakSelf = self;
[progressFilter setFrameProcessingCompletionBlock:^(GPUImageOutput *output, CMTime time) {
[uielement update];
}];
[movieWriter setCompletionBlock:^{
__strong typeof(self) strongSelf = weakSelf;
[strongSelf->filter removeTarget:strongSelf->movieWriter];
[strongSelf->movieWriter finishRecording];
if (strongSelf.completionHandler) {
strongSelf.completionHandler(movieURL,nil,isVideoAssetvertical);
}
}];
}
/**
裁剪视频
@param videoPath 视频的路径
@param startTime 截取视频开始时间
@param endTime 截取视频结束时间,如果为0则为整个视频
@param videoSize 视频截取的大小,如果为0则不裁剪视频大小
@param videoDealPoint Point(x,y):传zero则为裁剪从0,0开始
@param fileName 文件名字
@param shouldScale 是否拉伸,false的话不拉伸,裁剪黑背景
*/
- (void)saveVideoPath:(NSURL*)videoPath withStartTime:(float)startTime withEndTime:(float)endTime withSize:(CGSize)videoSize withVideoDealPoint:(CGPoint)videoDealPoint WithFileName:(NSString*)fileName shouldScale:(BOOL)shouldScale
{
if (!videoPath) {
[SVProgressHUD dismiss];
return;
}
[SVProgressHUD showWithStatus:@"裁剪视频到系统相册"];
//1 创建AVAsset实例 AVAsset包含了video的所有信息 self.videoUrl输入视频的路径
//封面图片
NSDictionary *opts = [NSDictionary dictionaryWithObject:@(YES) forKey:AVURLAssetPreferPreciseDurationAndTimingKey];
videoAsset = [AVURLAsset URLAssetWithURL:videoPath options:opts]; //初始化视频媒体文件
bool isWXVideo = false;
for (int i=0; i<videoAsset.metadata.count; i++) {
AVMetadataItem * item = [videoAsset.metadata objectAtIndex:i];
NSLog(@"======metadata:%@,%@,%@,%@",item.identifier,item.extraAttributes,item.value,item.dataType);
NSDictionary *dic = [self StrToArrayOrNSDictionary:[NSString stringWithFormat:@"%@",item.value]];
if ([[dic.allKeys objectAtIndex:0] isEqualToString: @"WXVer"]) {
isWXVideo = true;
[self saveVedioPath:videoPath WithFileName:@"wxVideo" andCallBack:^(NSURL *assetURL, NSError *error,BOOL isVideoAssetvertical) {
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
NSString *newVideoPath = [NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Documents/wxVideo.mp4"];
[self goSaveVideoPath:[NSURL fileURLWithPath:newVideoPath] withStartTime:startTime withEndTime:endTime withSize:videoSize withVideoDealPoint:videoDealPoint WithFileName:fileName shouldScale:shouldScale isWxVideoAssetvertical:isVideoAssetvertical];
});
}];
break;
}
}
if ([[videoAsset tracksWithMediaType:AVMediaTypeAudio] count] == 0){
[self saveVedioPath:videoPath WithFileName:@"wxVideo" andCallBack:^(NSURL *assetURL, NSError *error,BOOL isVideoAssetvertical) {
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
NSString *newVideoPath = [NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Documents/wxVideo.mp4"];
[self goSaveVideoPath:[NSURL fileURLWithPath:newVideoPath] withStartTime:startTime withEndTime:endTime withSize:videoSize withVideoDealPoint:videoDealPoint WithFileName:fileName shouldScale:shouldScale isWxVideoAssetvertical:isVideoAssetvertical];
});
}];
return;
}
if (!isWXVideo) {
[self goSaveVideoPath:videoPath withStartTime:startTime withEndTime:endTime withSize:videoSize withVideoDealPoint:videoDealPoint WithFileName:fileName shouldScale:shouldScale isWxVideoAssetvertical:NO];
}
}
//Assetvertical gpuimage会把微信的竖屏渲染成横屏,横屏还是横屏
- (void)goSaveVideoPath:(NSURL*)videoPath withStartTime:(float)startTime withEndTime:(float)endTime withSize:(CGSize)videoSize withVideoDealPoint:(CGPoint)videoDealPoint WithFileName:(NSString*)fileName shouldScale:(BOOL)shouldScale isWxVideoAssetvertical:(BOOL)Assetvertical{
if (!videoPath) {
[SVProgressHUD dismiss];
return;
}
//1 创建AVAsset实例 AVAsset包含了video的所有信息 self.videoUrl输入视频的路径
//封面图片
NSDictionary *opts = [NSDictionary dictionaryWithObject:@(YES) forKey:AVURLAssetPreferPreciseDurationAndTimingKey];
// NSDictionary *opts = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@(YES),AVURLAssetPreferPreciseDurationAndTimingKey,AVAssetReferenceRestrictionForbidNone,AVURLAssetReferenceRestrictionsKey, nil];
videoAsset = [AVURLAsset URLAssetWithURL:videoPath options:opts]; //初始化视频媒体文件
//开始时间
CMTime startCropTime = CMTimeMakeWithSeconds(startTime, 600);
//结束时间
CMTime endCropTime = CMTimeMakeWithSeconds(endTime, 600);
if (endTime == 0) {
endCropTime = CMTimeMakeWithSeconds(videoAsset.duration.value/videoAsset.duration.timescale-startTime, videoAsset.duration.timescale);
}
//2 创建AVMutableComposition实例. apple developer 里边的解释 【AVMutableComposition is a mutable subclass of AVComposition you use when you want to create a new composition from existing assets. You can add and remove tracks, and you can add, remove, and scale time ranges.】
AVMutableComposition *mixComposition = [AVMutableComposition composition];
//有声音
if ([[videoAsset tracksWithMediaType:AVMediaTypeAudio] count] > 0){
//声音采集
AVURLAsset * audioAsset = [[AVURLAsset alloc] initWithURL:videoPath options:opts];
//音频通道
AVMutableCompositionTrack * audioTrack = [mixComposition addMutableTrackWithMediaType:AVMediaTypeAudio preferredTrackID:kCMPersistentTrackID_Invalid];
//音频采集通道
AVAssetTrack * audioAssetTrack = [[audioAsset tracksWithMediaType:AVMediaTypeAudio] lastObject];
[audioTrack insertTimeRange:CMTimeRangeMake(startCropTime, endCropTime) ofTrack:audioAssetTrack atTime:kCMTimeZero error:nil];
}
//3 视频通道 工程文件中的轨道,有音频轨、视频轨等,里面可以插入各种对应的素材
AVMutableCompositionTrack *videoTrack = [mixComposition addMutableTrackWithMediaType:AVMediaTypeVideo
preferredTrackID:kCMPersistentTrackID_Invalid];
NSError *error;
//把视频轨道数据加入到可变轨道中 这部分可以做视频裁剪TimeRange
[videoTrack insertTimeRange:CMTimeRangeMake(startCropTime, endCropTime)
ofTrack:[[videoAsset tracksWithMediaType:AVMediaTypeVideo] lastObject]
atTime:kCMTimeZero error:&error];
//3.1 AVMutableVideoCompositionInstruction 视频轨道中的一个视频,可以缩放、旋转等
AVMutableVideoCompositionInstruction *mainInstruction = [AVMutableVideoCompositionInstruction videoCompositionInstruction];
mainInstruction.timeRange = CMTimeRangeMake(kCMTimeZero, videoTrack.timeRange.duration);
// 3.2 AVMutableVideoCompositionLayerInstruction 一个视频轨道,包含了这个轨道上的所有视频素材
AVMutableVideoCompositionLayerInstruction *videolayerInstruction = [AVMutableVideoCompositionLayerInstruction videoCompositionLayerInstructionWithAssetTrack:videoTrack];
AVAssetTrack *videoAssetTrack = [[videoAsset tracksWithMediaType:AVMediaTypeVideo] lastObject];
UIImageOrientation videoAssetOrientation_ = UIImageOrientationUp;
//拍摄的时候视频是否是竖屏拍的
BOOL isVideoAssetvertical = NO;
CGAffineTransform videoTransform = videoAssetTrack.preferredTransform;
if (videoTransform.a == 0 && videoTransform.b == 1.0 && videoTransform.c == -1.0 && videoTransform.d == 0) {
isVideoAssetvertical = YES;
videoAssetOrientation_ = UIImageOrientationUp;//正着拍
}
if (videoTransform.a == 0 && videoTransform.b == -1.0 && videoTransform.c == 1.0 && videoTransform.d == 0) {
// videoAssetOrientation_ = UIImageOrientationLeft;
isVideoAssetvertical = YES;
videoAssetOrientation_ = UIImageOrientationDown;//倒着拍
}
if (videoTransform.a == 1.0 && videoTransform.b == 0 && videoTransform.c == 0 && videoTransform.d == 1.0) {
isVideoAssetvertical = NO;
videoAssetOrientation_ = UIImageOrientationLeft;//左边拍的
}
if (videoTransform.a == -1.0 && videoTransform.b == 0 && videoTransform.c == 0 && videoTransform.d == -1.0) {
isVideoAssetvertical = NO;
videoAssetOrientation_ = UIImageOrientationRight;//右边拍
}
float scaleX = 1.0,scaleY = 1.0,scale = 1.0;
CGSize originVideoSize;
if (isVideoAssetvertical || Assetvertical) {
originVideoSize = CGSizeMake([[[videoAsset tracksWithMediaType:AVMediaTypeVideo] objectAtIndex:0] naturalSize].height, [[[videoAsset tracksWithMediaType:AVMediaTypeVideo] objectAtIndex:0] naturalSize].width);
}
else{
originVideoSize = CGSizeMake([[[videoAsset tracksWithMediaType:AVMediaTypeVideo] objectAtIndex:0] naturalSize].width, [[[videoAsset tracksWithMediaType:AVMediaTypeVideo] objectAtIndex:0] naturalSize].height);
}
float x = videoDealPoint.x;
float y = videoDealPoint.y;
if (shouldScale) {
scaleX = videoSize.width/originVideoSize.width;
scaleY = videoSize.height/originVideoSize.height;
scale = MAX(scaleX, scaleY);
if (scaleX>scaleY) {
NSLog(@"竖屏");
}
else{
NSLog(@"横屏");
}
}
else{
scaleX = 1.0;
scaleY = 1.0;
scale = 1.0;
}
if (Assetvertical) {
CGAffineTransform trans = CGAffineTransformMake(videoAssetTrack.preferredTransform.a*scale, videoAssetTrack.preferredTransform.b*scale, videoAssetTrack.preferredTransform.c*scale, videoAssetTrack.preferredTransform.d*scale, videoAssetTrack.preferredTransform.tx*scale-x+720, videoAssetTrack.preferredTransform.ty*scale-y);
// [videolayerInstruction setTransform:trans atTime:kCMTimeZero];
CGAffineTransform trans2 = CGAffineTransformRotate(trans, M_PI_2);
[videolayerInstruction setTransform:trans2 atTime:kCMTimeZero];
}
else{
CGAffineTransform trans = CGAffineTransformMake(videoAssetTrack.preferredTransform.a*scale, videoAssetTrack.preferredTransform.b*scale, videoAssetTrack.preferredTransform.c*scale, videoAssetTrack.preferredTransform.d*scale, videoAssetTrack.preferredTransform.tx*scale-x, videoAssetTrack.preferredTransform.ty*scale-y);
[videolayerInstruction setTransform:trans atTime:kCMTimeZero];
}
//裁剪区域
// [videolayerInstruction setCropRectangle:CGRectMake(0, 0, 720, 720) atTime:kCMTimeZero];
// 3.3 - Add instructions
mainInstruction.layerInstructions = [NSArray arrayWithObjects:videolayerInstruction,nil];
//AVMutableVideoComposition:管理所有视频轨道,可以决定最终视频的尺寸,裁剪需要在这里进行
AVMutableVideoComposition *mainCompositionInst = [AVMutableVideoComposition videoComposition];
CGSize naturalSize;
// if(isVideoAssetvertical){
// naturalSize = CGSizeMake(videoAssetTrack.naturalSize.height, videoAssetTrack.naturalSize.width);
// } else {
// naturalSize = videoAssetTrack.naturalSize;
// }
naturalSize = originVideoSize;
int64_t renderWidth = 0, renderHeight = 0;
if (videoSize.height ==0.0 || videoSize.width == 0.0) {
renderWidth = naturalSize.width;
renderHeight = naturalSize.height;
}
else{
renderWidth = ceil(videoSize.width);
renderHeight = ceil(videoSize.height);
}
mainCompositionInst.renderSize = CGSizeMake(renderWidth, renderHeight);
mainCompositionInst.instructions = [NSArray arrayWithObject:mainInstruction];
mainCompositionInst.frameDuration = CMTimeMake(1, 30);
// 4 - 输出路径
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
NSString *myPathDocs = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:[NSString stringWithFormat:@"%@.mp4",fileName]];
unlink([myPathDocs UTF8String]);
NSURL* videoUrl = [NSURL fileURLWithPath:myPathDocs];
// dlink = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(updateProgress)];
// [dlink setFrameInterval:15];
// [dlink addToRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
// [dlink setPaused:NO];
// 5 - 视频文件输出
exporter = [[AVAssetExportSession alloc] initWithAsset:mixComposition
presetName:AVAssetExportPresetHighestQuality];
exporter.outputURL=videoUrl;
exporter.outputFileType = AVFileTypeMPEG4;
exporter.shouldOptimizeForNetworkUse = YES;
exporter.videoComposition = mainCompositionInst;
[exporter exportAsynchronouslyWithCompletionHandler:^{
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
//这里是输出视频之后的操作,做你想做的
[self cropExportDidFinish:exporter];
});
}];
}
- (void)cropExportDidFinish:(AVAssetExportSession*)session {
if (session.status == AVAssetExportSessionStatusCompleted) {
NSURL *outputURL = session.outputURL;
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.2 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
[SVProgressHUD dismiss];
__block PHObjectPlaceholder *placeholder;
if (UIVideoAtPathIsCompatibleWithSavedPhotosAlbum(outputURL.path)) {
NSError *error;
[[PHPhotoLibrary sharedPhotoLibrary] performChangesAndWait:^{
PHAssetChangeRequest* createAssetRequest = [PHAssetChangeRequest creationRequestForAssetFromVideoAtFileURL:outputURL];
placeholder = [createAssetRequest placeholderForCreatedAsset];
} error:&error];
if (error) {
[SVProgressHUD showErrorWithStatus:[NSString stringWithFormat:@"%@",error]];
}
else{
[SVProgressHUD showSuccessWithStatus:@"视频已经保存到相册"];
}
}else {
[SVProgressHUD showErrorWithStatus:NSLocalizedString(@"视频保存相册失败,请设置软件读取相册权限", nil)];
}
});
}
else{
NSLog(@"%@",session.error);
[SVProgressHUD showErrorWithStatus:NSLocalizedString(@"裁剪失败", nil)];
}
}
// 将JSONDATA转化为字典或者数组
- (id)DataToArrayOrNSDictionary:(NSData *)jsonData{
NSError *error = nil;
id jsonObject = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:jsonData options:NSJSONReadingAllowFragments error:&error];
if (jsonObject != nil && error == nil){
return jsonObject;
}else{
// 解析错误
return nil;
}
}
// 将JSON串转化为字典或者数组
- (id)StrToArrayOrNSDictionary:(NSString *)jsonStr {
NSData *jsonData = [jsonStr dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
return [self DataToArrayOrNSDictionary:jsonData];
}
调用的时候,直接使用
-(void)cropImage{
NSURL *videoPath = [NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"selfS" ofType:@"MOV"]];
[self saveVideoPath:videoPath withStartTime:0.1 withEndTime:0 withSize:CGSizeMake(300, 300) withVideoDealPoint:CGPointMake(50, 50) WithFileName:@"cropVideo" shouldScale:YES];
}
其实对于一般的视频裁剪,只需要使用下面这个函数即可
- (void)goSaveVideoPath:(NSURL*)videoPath withStartTime:(float)startTime withEndTime:(float)endTime withSize:(CGSize)videoSize withVideoDealPoint:(CGPoint)videoDealPoint WithFileName:(NSString*)fileName shouldScale:(BOOL)shouldScale isWxVideoAssetvertical:(BOOL)Assetvertical
1.1、微信的处理
但是在实际使用过程中发现,单独使用这个函数中的AVFoundation处理裁剪视频的时候,对微信的支持并不好,如果使用微信自带的相机拍摄那个十秒视频虽然可以裁剪成功,但是是蓝屏的,只有声音没有画面,在打印的metadata信息中对比发现
WX拍摄
2017-05-11 19:35:58.529751+0800 JianLiXiu[9592:2774766] ======metadata:uiso/dscp,{
dataType = 2;
dataTypeNamespace = "com.apple.quicktime.udta";
},{"WXVer":369428256},com.apple.metadata.datatype.UTF-8
2017-05-11 19:35:58.531034+0800 JianLiXiu[9592:2774766] ======commonMetadata:uiso/dscp,{
dataType = 2;
dataTypeNamespace = "com.apple.quicktime.udta";
},{"WXVer":369428256},com.apple.metadata.datatype.UTF-8
WX下载
======metadata:uiso/dscp,{
dataType = 2;
dataTypeNamespace = "com.apple.quicktime.udta";
},{"WXVer":369428256},com.apple.metadata.datatype.UTF-8
======commonMetadata:uiso/dscp,{
dataType = 2;
dataTypeNamespace = "com.apple.quicktime.udta";
},{"WXVer":369428256},com.apple.metadata.datatype.UTF-8
自带拍摄
2017-05-11 19:35:09.708010+0800 JianLiXiu[9592:2774253] ======metadata:uiso/loci,{
dataType = 2;
dataTypeNamespace = "com.apple.quicktime.udta";
},+31.1711+121.3836+045.636/,com.apple.metadata.datatype.UTF-8
2017-05-11 19:35:09.710245+0800 JianLiXiu[9592:2774253] ======metadata:uiso/date,{
dataType = 0;
dataTypeNamespace = "com.apple.quicktime.udta";
},2017-05-11T17:40:41+0800,com.apple.metadata.datatype.raw-data
2017-05-11 19:35:09.712193+0800 JianLiXiu[9592:2774253] ======commonMetadata:uiso/date,{
dataType = 0;
dataTypeNamespace = "com.apple.quicktime.udta";
},2017-05-11T17:40:41+0800,com.apple.metadata.datatype.raw-data
2017-05-11 19:35:09.712746+0800 JianLiXiu[9592:2774253] ======commonMetadata:uiso/loci,{
dataType = 2;
dataTypeNamespace = "com.apple.quicktime.udta";
},+31.1711+121.3836+045.636/,com.apple.metadata.datatype.UTF-8
所以通过视频的metadata信息来判断是不是微信的视频,通过metadata是否含有{"WXVer":369428256}
这个来判断是不是微信处理过的视频,如果是微信的视频先使用GPUImage重新渲染编码一次然后再处理。
代码中的
CGAffineTransform videoTransform = videoAssetTrack.preferredTransform;
是代表的视频的拍摄方向,在正常拍摄的时候打印如下
自带竖 0,1,-1,0
自带横 1,0,0,1
qq竖 1,0,0,1
qq横 0,-1,1,0
微信竖 0,1,-1,0
微信横 1,0,0,1
但微信的视频在GPUImage重新录制之后,拍摄方向变成了
微信竖 1,0,0,1
微信横 1,0,0,1
也就是说不管横竖,全部变成了一样的,这样就导致横屏拍摄的时候裁剪正常,竖屏拍摄的时候,裁剪之后出来的视频时错误的,所以要先判断原视频是什么方向,之后在裁剪处理的时候去处理。
1.2、裁剪位置的选择
int64_t renderWidth = 0, renderHeight = 0;
是要渲染输出的视频大小是多少,所以如果想设置指定大小,那就在这个设置,输出的大小就可以了,但是这个裁剪是默认从(0,0)
开始的,如果是从中间开始的就需要设置videolayerInstruction
这个的移动了。
videolayerInstruction是这个视频轨的动画等移动效果,视频的移动,翻转,缩小等都在这个上面进行操作。通过设置CGAffineTransform
来达到裁剪位置
x会跟着c的值进行拉伸(View的宽度是跟着改变),y会跟着b的值进行拉伸(View的高度跟着改变),要注意到的是c和b的值改变不会影响到View的point(center中心点)的改变。这是个很有意思的两个参数。
x会跟着t.x进行x做表平移,y会跟着t.y进行平移。这里的point(center)是跟着变换的。
下面是Apple整合的transform
平移 :
①根据本身的transform进行平移 CGAffineTransformMakeTranslation(CGFloat tx,CGFloat ty)
②根据本身的transform后者另外的transform进行平移CGAffineTransformTranslate(CGAffineTransform t,CGFloat tx,CGFloat ty)
缩放 :
①根据本身的transform进行缩放
CGAffineTransformMakeScale(CGFloat sx,CGFloat sy)
②根据本身的transform后者另外的transform进行缩放
CGAffineTransformScale(CGAffineTransform t,CGFloat sx,CGFloat sy)
旋转 :
① 根据本身的transform进行旋转
CGAffineTransformMakeRotation(CGFloat angle) (angle 旋转的角度)
②根据本身的transform后者另外的transform进行旋转
CGAffineTransformRotate(CGAffineTransform t,CGFloat angle)
具体可以参考《iOS 仿射变换CGAffineTransform详解》
所以结合渲染的大小和要移动的效果,就可以知道是从哪个点开始裁剪,裁剪多大的视频了。
1.3、裁剪时间的选择
裁剪时间主要是在视频轨和音轨编辑的时候,设置插入的时长,从而控制裁剪时间。
//把视频轨道数据加入到可变轨道中 这部分可以做视频裁剪TimeRange
[videoTrack insertTimeRange:CMTimeRangeMake(startCropTime, endCropTime)
ofTrack:[[videoAsset tracksWithMediaType:AVMediaTypeVideo] lastObject]
atTime:kCMTimeZero error:&error];
1.4、对没有声音视频的处理,比如延时视频
上篇说了如果没有声音的视频在处理的时候会错误,所以在裁剪的时候也要注意是否含有声音,如果没有声音就不要添加音轨了
//有声音
if ([[videoAsset tracksWithMediaType:AVMediaTypeAudio] count] > 0){
//声音采集
AVURLAsset * audioAsset = [[AVURLAsset alloc] initWithURL:videoPath options:opts];
//音频通道
AVMutableCompositionTrack * audioTrack = [mixComposition addMutableTrackWithMediaType:AVMediaTypeAudio preferredTrackID:kCMPersistentTrackID_Invalid];
//音频采集通道
AVAssetTrack * audioAssetTrack = [[audioAsset tracksWithMediaType:AVMediaTypeAudio] lastObject];
[audioTrack insertTimeRange:CMTimeRangeMake(startCropTime, endCropTime) ofTrack:audioAssetTrack atTime:kCMTimeZero error:nil];
}
1.5、原视频大小的处理
如果不裁剪视频的大小,只是默认大小裁剪时间的时候,发现获取的naturalSize在竖屏的时候是错误的,比如一个视频720*1280
,结果获得的naturalSize是1280*720
,横竖刚好相反,所以需要对竖屏的大小进行处理一下,这样就是正确的了
if (isVideoAssetvertical || Assetvertical) {
originVideoSize = CGSizeMake([[[videoAsset tracksWithMediaType:AVMediaTypeVideo] objectAtIndex:0] naturalSize].height, [[[videoAsset tracksWithMediaType:AVMediaTypeVideo] objectAtIndex:0] naturalSize].width);
}
else{
originVideoSize = CGSizeMake([[[videoAsset tracksWithMediaType:AVMediaTypeVideo] objectAtIndex:0] naturalSize].width, [[[videoAsset tracksWithMediaType:AVMediaTypeVideo] objectAtIndex:0] naturalSize].height);
}
二、视频拼接、音视频的处理
视频的拼接和音视频的拼接是一样的,都是处理视频轨和音轨的开始时间,如果第二个视频的开始时间是第一个视频的结束时间,那么就是两段视频的拼接,如果开始时间相同,那么就是两个视频在混合了。
下面给出一个两个视频拼接,再加上一个背景音乐的例子。
-(void)addFirstVideo:(NSURL*)firstVideoPath andSecondVideo:(NSURL*)secondVideo withMusic:(NSURL*)musicPath{
[SVProgressHUD showWithStatus:@"正在合成到系统相册中"];
AVAsset *firstAsset = [AVAsset assetWithURL:firstVideoPath];
AVAsset *secondAsset = [AVAsset assetWithURL:secondVideo];
AVAsset *musciAsset = [AVAsset assetWithURL:musicPath];
// 1 - Create AVMutableComposition object. This object will hold your AVMutableCompositionTrack instances.
AVMutableComposition *mixComposition = [[AVMutableComposition alloc] init];
// 2 - Video track
AVMutableCompositionTrack *firstTrack = [mixComposition addMutableTrackWithMediaType:AVMediaTypeVideo
preferredTrackID:kCMPersistentTrackID_Invalid];
[firstTrack insertTimeRange:CMTimeRangeMake(kCMTimeZero, firstAsset.duration)
ofTrack:[[firstAsset tracksWithMediaType:AVMediaTypeVideo] objectAtIndex:0] atTime:kCMTimeZero error:nil];
[firstTrack insertTimeRange:CMTimeRangeMake(kCMTimeZero, secondAsset.duration)
ofTrack:[[secondAsset tracksWithMediaType:AVMediaTypeVideo] objectAtIndex:0] atTime:firstAsset.duration error:nil];
if (musciAsset!=nil){
AVMutableCompositionTrack *AudioTrack = [mixComposition addMutableTrackWithMediaType:AVMediaTypeAudio
preferredTrackID:kCMPersistentTrackID_Invalid];
[AudioTrack insertTimeRange:CMTimeRangeMake(kCMTimeZero, CMTimeAdd(firstAsset.duration, secondAsset.duration))
ofTrack:[[musciAsset tracksWithMediaType:AVMediaTypeAudio] objectAtIndex:0] atTime:kCMTimeZero error:nil];
}
// 4 - Get path
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
NSString *myPathDocs = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:
[NSString stringWithFormat:@"mergeVideo-%d.mov",arc4random() % 1000]];
NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:myPathDocs];
// 5 - Create exporter
exporter = [[AVAssetExportSession alloc] initWithAsset:mixComposition
presetName:AVAssetExportPresetHighestQuality];
exporter.outputURL=url;
exporter.outputFileType = AVFileTypeQuickTimeMovie;
exporter.shouldOptimizeForNetworkUse = YES;
[exporter exportAsynchronouslyWithCompletionHandler:^{
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[self exportDidFinish:exporter];
});
}];
}
- (void)exportDidFinish:(AVAssetExportSession*)session {
if (session.status == AVAssetExportSessionStatusCompleted) {
NSURL *outputURL = session.outputURL;
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.2 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
[SVProgressHUD dismiss];
__block PHObjectPlaceholder *placeholder;
if (UIVideoAtPathIsCompatibleWithSavedPhotosAlbum(outputURL.path)) {
NSError *error;
[[PHPhotoLibrary sharedPhotoLibrary] performChangesAndWait:^{
PHAssetChangeRequest* createAssetRequest = [PHAssetChangeRequest creationRequestForAssetFromVideoAtFileURL:outputURL];
placeholder = [createAssetRequest placeholderForCreatedAsset];
} error:&error];
if (error) {
[SVProgressHUD showErrorWithStatus:[NSString stringWithFormat:@"%@",error]];
}
else{
[SVProgressHUD showSuccessWithStatus:@"视频已经保存到相册"];
}
}else {
[SVProgressHUD showErrorWithStatus:NSLocalizedString(@"视频保存相册失败,请设置软件读取相册权限", nil)];
}
});
}
}
调用的时候
-(void)addMusic{
NSURL *videoPath1 = [NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"selfS" ofType:@"MOV"]];
NSURL *videoPath2 = [NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"selfH" ofType:@"MOV"]];
NSURL *music = [NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"music" ofType:@"mp3"]];
[self addFirstVideo:videoPath1 andSecondVideo:videoPath2 withMusic:music];
}
这样就是videopath1和videopath2拼接,然后加上一个背景音乐music,之后生成一个视频保存到相册。
(2017-08-14)2.1、音频音量的调节
最近需要把背景音乐的音量调小,当然背景音乐文件音量调小即可,但是毕竟每个文件处理都不太方便,所以还是用代码把指定音轨的音量减小,这里只减小背景音乐的音量,不减小其他的音量,所以用到了AVMutableAudioMix
这个。
在原工程增加以下代码即可
//修改背景音乐的音量start
AVMutableAudioMix *videoAudioMixTools = [AVMutableAudioMix audioMix];
if (musciAsset) {
//调节音量
//获取音频轨道
AVMutableAudioMixInputParameters *firstAudioParam = [AVMutableAudioMixInputParameters audioMixInputParametersWithTrack:AudioTrack];
//设置音轨音量,可以设置渐变,设置为1.0就是全音量
[firstAudioParam setVolumeRampFromStartVolume:1.0 toEndVolume:1.0 timeRange:CMTimeRangeMake(kCMTimeZero, CMTimeAdd(firstAsset.duration, secondAsset.duration))];
[firstAudioParam setTrackID:AudioTrack.trackID];
videoAudioMixTools.inputParameters = [NSArray arrayWithObject:firstAudioParam];
}
//end
exporter.audioMix = videoAudioMixTools;
三、demo下载
github下载:https://github.com/DamonHu/VideoEditDemo
gitosc下载:http://git.oschina.net/DamonHoo/VideoEditDemo
四、demo演示
五、总结
本篇已完结,在视频的处理上面主要就是对视频轨、音频轨的活用,当然以后还有字幕轨等,但是原理都是一样的,参看里面的源码即可看到所有轨道的编辑。GPUImage是一个很好的补充,在渲染方面很好用,可以结合一下采用最适合项目的方案。
在项目中碰到了很多问题,在demo中尽量避免了这类问题,如果你也碰到了,可以看看谷歌,我下面的参考文章也是碰到问题时看到的有价值的文章,希望对你有用。
六、参考文章
讲解篇
- iOS 视频旋转及平移详解
- iOS 仿射变换CGAffineTransform详解
- iOS视频功能模块的开发
- iOS之AVFoundation视频转码
- AVFoundation之AVAsset
- iOS视频录制、压缩导出、取帧
- IOS视频添加背景音乐同时保留原音
- iOS图片渲染
- 《视频直播技术详解》系列之一:视频采集和处理
- 【如何快速的开发一个完整的iOS直播app】(原理篇)
- iOS视频编辑学习笔记(1)-AVAsset、AVMutableComposition系列类的理解及视频裁
- iOS 音视频高级编程:AVAsset、CoreVideo、VideoToolbox、FFmpeg与CMTime
- iOS获取本地视频和网络URL视频的缩略图方法
- Video Manipulation in iOS : Resizing,Merging and Overlapping Videos in iOS
- AVFoundation和 GPUImage初探
- iOS-----AVFoundation框架的功能详解
- AVComposition中的CALayer
- AVFoundation(二):核心AVAsset
- iOS AVFoundation 视频暂停 多视频合成 流程
- 分段录制的实现
- 一、音视频配置文档概念
BUG篇
- naturalSize returning wrong orientation from AVURLAsset
- AVMutableVideoComposition rotated video captured in portrait modeAsk
- Error Domain=AVFoundationErrorDomain Code=-11800 "这项操作无法完成"
- ios视频、图片翻转问题
- AVPlayer Video Gravity Positioning?
- Fix GPUImageMovieWriter isPaused
- Crash when app goes in background.
- Added pause/resume methods to the GPUImageMovieWriter
- [GPUImageMovieWriter 无法2次录像 报错:[AVAssetWriter startWriting] Cannot call method when status is 3](http://www.jianshu.com/p/bd204b34a85d)
- Issue when saving videos
- AVAssetWriter fails when calling finishWritingWithCompletionHandler
- SimpleVideoFileFilter sample crash in GPUImageMovieWriter's finishRecordingWithCompletionHandler
- GPUImageMovieWriter - crashing with “Cannot call method when status is 2”
- AVAssetWriter finishWritingWithCompletionHandler函数没有正常执行的原因
- https://github.com/BradLarson/GPUImage/issues/1203
- GPUImageMovieWriter原生BUG(1)时间戳问题
版权属于:东哥笔记 - DongGe.org
本文链接:http://dongge.org/blog/550.html
自2017年12月26日起,『转载以及大段采集进行后续编辑』须注明本文标题和链接!否则禁止所有转载和采集行为!
40 条评论
像做系统那种编辑视频的功能,在视频上拖动选择区域框,选中视频区域裁剪,这篇可以实现么
看1.2、裁剪位置的选择,不过你需要自己做选择区域框,然后通过选择框去计算在视频画布的位置
设置为AVAssetExportPresetHighestQuality还是有些模糊
看你原视频大小,比如你原视频是500500,那你可以尝试生成200200的,如果你尝试生成1000*1000的,虽然生成的视频分辨率是这么大,但是内容本来就没有这么清晰,所以肯定会模糊的
你好,请问 [videolayerInstruction setCropRectangle:CGRectMake(0, 0, 720, 720) atTime:kCMTimeZero] 和mainCompositionInst.renderSize = CGSizeMake(renderWidth, renderHeight); 这两句代码到底哪句是在对视频进行区域剪辑?这两句代码作用分别是什么?
第一句是对视频裁剪,相当于把采集的那个视频裁剪大小720.720,后面那个是生成出来的视频大小,比如视频加图片水印之类之后最终视频的大小
谢谢回复!还想请教个问题,视频的类似1080 1920 的尺寸,和我们手机的尺寸(比如iPhone 6 是 375 667)之间是什么关系?我要做视频的区域裁剪,到底是针对哪个尺寸裁剪呢?
按照视频的大小,因为这个是处理视频,并不是为了屏幕显示,而你说的苹果的屏幕,是为了屏幕显示布局,所以像图片大小会是两倍和三倍
你好,还有个问题:
这里videoAssetTrack.preferredTransform.tx*scale-x+720 的为什么会固定加上一个720?要怎么理解这里。
这个是因为我们之前的项目要求生成后的文件大小是720*1280的,所以这里用了一个固定的值调了下位置
十分感谢你的回答!
大神,裁剪之后生成的新视频会比原视频稍微模糊一些,这个有办法避免么
这句话就是调的压缩,后面的参数就是压缩的程度
还有个问题,不知道你在测试时又遇到没有。有时裁剪出来的视频在视频边缘带有绿线,你知道这个是由什么原因引起的么?
这个文章已经说过这个问题啦୧(๑•̀⌄•́๑)૭http://dongge.org/bug/586.html
这是不是意味着,新生成的视频清晰度肯定会有所损失,没办法与原视频保持一致
AVAssetExportPresetHighestQuality这个参数以分辨率设置,比如如果原视频是200*200,那你试试将这个参数设置为AVAssetExportPreset1280x720这种试试,但是这样设置的话,如果你设置的过高,老手机有可能不支持
非常感谢你的解答
请问这个是对视频尺寸的裁剪吗
可以对视频尺寸进行裁剪,比如原视频1280720,可以裁剪为720720,起点是要靠自己设置的,如果不修改,这个demo默认就是从左上角开始
请问一下怎么设置裁剪尺寸的起点呢
在设置生成的视频中,有一个设置的,类似于界面布局,起点和位置。最后那个时间参数是什么时候取什么地方的
博主有个问题请教一下,我们这边对两个视频进行了叠加,例如有个背景视频,我在这个背景视频上叠加了一个下雪的视频,想问下有没有办法把下雪的那个视频的背景变成透明,不会挡住背景视频的内容 只有下雪的效果,急求!!!!!
两个视频的叠加我没有试过,如果按照声音叠加的逻辑,把两个视频的视频轨都在开始的时候叠加进去可以吗?应该是透明的吧,试过吗
我现在的做法就是这样的,在AVMutableComposition 加入两个视频 一个背景视频轨道和一个下雪视频轨道,但是合成处理出来 下雪的视频会覆盖住背景视频
我刚才试了下,的确是覆盖的,这样的话推荐你使用GPUImage处理,参照http://www.jianshu.com/p/722d65bac58d这个文章
谢谢啦!项目中有这个需求,自己修修改改总算是差不多了...
我也是这样设的 ,image的生效了 但是text的没生效
anima.fromValue = [NSNumber numberWithFloat:0.0f];
[imgLayer addAnimation:anima forKey:@"opacityAniamtion"];
[subtitle1Text addAnimation:anima forKey:@"opacityAniamtion"];
text肯定不生效啊,你仔细看下这段代码,这个动画是加载coverImgLayer,text是在overlayLayer,两个不是一个layer啊
那个请问我要怎么做啊。。。我刚刚上网找了一下,发现都是看不懂的...不好意思啊,能不能告诉我依稀啊具体要怎么弄才能让text也一样呢
这个就是动画的,你可以再写一个动画,也可以直接公用coverImgLayer的动画,你在coverimglayer动画下面加上这句就可以了
我是在加水印的时候遇到的这个问题用的 GPUImage
使用AVFoundation那个方案加水印吧,GPUImage加水印在帧率高清的时候效率太慢了,并且应该没有在demo中的加水印上面处理颠倒的处理,我现在采用的方案就是裁剪、水印全部用AVFoundation,然后碰到格式不兼容的,再使用GPUImage重制一遍,在重制的过程中再去处理颠倒,然后再加水印,这个是在demo中处理的
我弄了一下,没太弄清楚。就是能不能在视频的第5秒之后再开始显示水印呢?
你试试把anima.fromValue和anima.toValue两个值换一下,应该就是5s之后再显示了
大神,弄了没效果...
有的啊,我试了下,这段代码改成下面这个,把from的值和to的值修改下,你就会看到中间那个坐着的人的图片水印5S之类显示出来了,你是想要在5s的时候一下就显示,不是慢慢出来的吗
可以啊,他就是一段动画的,就是加水印那篇文章中的下面代码,这段代码是5s之后移出水印,你可以做成5s之后再显示就行了,他就是一段CAanimation的动画加载了layer上面而已
我用这个合成出来的视频跟原本视频的方向不一样,逆向旋转了90°,请问这个怎么解决呢
需要根据CGAffineTransform videoTransform = videoAssetTrack.preferredTransform;来判断视频的方向去做处理,就如文章中说的,需要判断视频的videoTransform.a这几个参数是否是正确的,如果不正确需要你自己去判断然后去做旋转操作