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IOS App一般情况下,后台运行三分钟之后,进程就会被系统关掉,如果想让一直后台运行,就需要设置后台运行的权限,在项目的设置capabilities选项...
mui框架是一个h5框架,当然可以通过普通的js和oc互调,但是他有自己的调用方法,用起来很简单。一、js调用ocjs调用oc只需要导入对应的类,然后调用...
Mui框架中的函数就是最基础的js的函数调用,基础的东西这个不在说,这里总结下我的一些理解和需要注意的地方,因为才开始接触这个框架理解有可能会有偏差,欢迎...
input输入框的官方api文档:http://dev.dcloud.net.cn/mui/ui/#input一、输入框类型输入框的类型是根据type来决...
今天替换软件以前的启动图,发现明明删除了原图片,还是有问题,最后解决了,然后就再重新总结总结一、基础设置IOS设置启动图就是在项目的general设置中A...
类似于textField,长按就会默认跳出复制的选项,但是默认选中的就是你手指点击的那个文字,想全选的话必须手动选择全选才可以,而最近碰到一个需求就是要点...
IOS截图有很多方法,参考博客列表中的第一篇列出了很多种方法,我使用了UIGraphicsBeginImageContext这个方法,也是最常用的方案。代...
一、keychain介绍根据苹果的介绍,iOS设备中的Keychain是一个安全的存储容器,可以用来为不同应用保存敏感信息比如用户名,密码,网络密码,认证...
IOS应用的长连接如果保证效率的话,一般在应用内使用自己的socket长连接,在退出应用或者应用切换到后台之后使用苹果的推送来通知,这样就保证了在软件使用...
多线程可以在充分发挥机器的性能,并行执行任务,可以根据自己的需要来创建同步线程还是异步线程,是否需要阻塞总线程等功能来达到提高效率的问题。当然线程数也不是...
前言之前就写过ios和安卓的本地通知栏的消息通知:《安卓和ios显示消息通知【一】》和《安卓和ios显示消息通知【二】》,今天又想起来这个东西,所以就有折...
下午说了他最基础的使用方法,现在说一下详细的使用方法,通过自定义cell,来实现个性化点的UICollectionView项目Demo下载GitHub下载...
用到了UICollectionView,所以就搞了下,这个View就是类似于tableView,区别网上说了一大堆了,就是布局的区别。这里先写一个最基础的...
UIDevice是一个IOS获取设备信息的类,可以通过该类获得ios设备的各项信息。一、UIDevice的使用1、直接使用的方法使用的时候需要导入#imp...
在ios中,软件的调用是通过项目设置中的URL Schemes来调用的。一、比较常用的调用这几个是比较常用的调用,是系统方法支持的//调用 自带mail ...
该软件为MAC版电脑版开发,功能用于显示查询RGB颜色和十六进制颜色软件功能很简单,就是通过rgb颜色来创建一个显示颜色的view即可。可以输入rgb颜色...
想要追踪、统计用户,自然离不开用户唯一标识符,这是每个公司都面临的问题。在历史上唯一标识符很多,如UDID、MAC地址、OpenUDID等,不再一一介绍他...
在iOS 5 中,苹果引入了一个解析JSON串的NSJSONSerialization类。通过该类,我们可以完成JSON数据与NSDictio...
这个在OC和cocos2d-x都适用,就是增加系统之外的字体,原理就是在工程中增加新的字体文件,比如*.ttf这种字体文件,在工程运行的时候,会到工程之中...
不使用UINavigationController用代码自定义UINavigationBar和样式UINavigationBar *bar=[[UINav...
今天偶然发现mac的应用程序和iphone一样,都是用的oc写的,然后就按照iphone的方式制作了一个小小的加班计,功能很简单,就三个按钮,主要是用来记...
游戏是横屏的,需要默认横屏但是银联需要支持竖屏,所以需要支持竖屏。首先在 general 里面设置 Device Orientation 勾选 Portr...
xcode6中,因为不想用 storyboard,然后就把创建工程时,默认的 storyboard 给删除了,结果碰到了这种情况,报错是这样的百度了一下,...
参考文章:http://www.cfanz.cn/index.php?c=article&a=read&id=53720为UIView和子...