plist文件是标准的xml格式的。 我们在日常开发中 可以用它 来存储 一些系统的 的用户信息,系统的配置信息等。
【一】默认的 info.plist
在项目的各个设置中,都保存在了 info 这里,比如说软件名称,软件版本等等,而这些信息则是保存在项目创建时,默认创建的那个info.plist 文件里面。
这个 info.plist 文件可以这样得到
[[NSBundle mainBundle] infoDictionary];
这个 info.plist文件是只读的,主要保存系统信息
比如说获取软件的版本号,可以使用这个函数
[[[NSBundle mainBundle] infoDictionary] objectForKey:@"CFBundleShortVersionString"]
这个之所以不用Bundle versions string, short,而用CFBundleShortVersionString是因为关键字是这个,而不是Bundle versions string, short,如果不知道哪个是关键字,可以这样查看各个关键字
然后info.plist文件就是这样的,这样就可以确定各个关键字了。
【二】创建自定义的 Plist 文件,读取和修改写入
首先创建 plist 文件,直接新建文件即可
以创建 hudongdong.plist 为例,当然可以直接在 xcode 里面写入
比如写入一个blogname hudongdong
(1)读取操作
1.获取文件路径
NSString *datapath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"hudongdong" ofType:@"plist"];
2.写入字典
NSMutableDictionary *dic=[[NSMutableDictionary alloc]initWithContentsOfFile:datapath];
3.输出内容
NSLog(@"%@",[dic objectForKey:@"blogname"]);
(2)写入操作
写入操作分为直接更改工程文件和写入 Documents 文件夹后再修改
1.直接更改工程文件
//直接更改文件
[dic setObject:@"520" forKey:@"love"];
[dic writeToFile:datapath atomically:true];
当然这个是需要在工程目录下查看文件,而不是在项目里面查看
2.写入 Documents 文件夹后再修改
//写入 Document 以后修改
//获取应用程序沙盒的Documents目录
NSArray *paths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES);
NSString *plistPath1 = [paths objectAtIndex:0];
//得到完整的文件名
NSString *filename=[plistPath1 stringByAppendingPathComponent:@"test.plist"];
NSLog(@"%@",filename);
//输入写入
[dic writeToFile:filename atomically:YES];
第一个写入操作只是说说可以这样修改,正常的开发中,是使用的第二个操作的
本质上他就是一个 xml,会用即可
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