一、原文链接
原文链接:http://blog.csdn.net/chenggong2dm/article/details/25716309
我们接着上一个例子,做一个按钮的图片切换。
功能,就像播放器的“开始”和“暂停”。
编写TestButton.cs脚本:
using UnityEngine; using System.Collections; public class TestButton : MonoBehaviour { protected bool switchFlag = true; // Use this for initialization void Start () { } void OnClick () { if (this.switchFlag) { this.GetComponent<UISprite> ().spriteName = "pause"; this.GetComponent<UIButton> ().normalSprite = "pause"; this.switchFlag = false; } else{ this.GetComponent<UISprite>().spriteName = "start"; this.GetComponent<UIButton>().normalSprite = "start"; this.switchFlag = true; } } }
将脚本挂在simple button上
然后,运行:运行效果如下:
点击后,出现暂停按钮。
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