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用到了UICollectionView,所以就搞了下,这个View就是类似于tableView,区别网上说了一大堆了,就是布局的区别。这里先写一个最基础的...
看到一句话马克思讲的话『人生而孤独,却不甘寂寞』。不愧是一个思想家。近段时间诸事不顺,烦躁,落寞,伤感,转换的如此措手不及,竟然感觉一下子感觉坠入低谷。人...
UIDevice是一个IOS获取设备信息的类,可以通过该类获得ios设备的各项信息。一、UIDevice的使用1、直接使用的方法使用的时候需要导入#imp...
前言因为EMLOG自带的KindEditor编辑起在和代码高亮整合的时候,当文章再次编辑的话总是会多出来换行符,网上找了很多文章,试了多次,解决不了,最后...
mou是mac上面一款实用很爽的markdown软件,也有很多的快捷键,在github发布之前,文档可以实用这个软件来编辑,编辑之后直接复制到github...
高亮配色在编程中很重要,就像在博客中最起码的代码高亮也是对读者的一种尊重,一直在找一个看着舒服又简单配置的代码高亮方案,以前听说过solarized,但是...
在ios中,软件的调用是通过项目设置中的URL Schemes来调用的。一、比较常用的调用这几个是比较常用的调用,是系统方法支持的//调用 自带mail ...
CocoaPods是一个很出名的库管理工具。安装教程可以看后面参考文章里面唐巧博客写的文章,安装之前先检测下电脑环境可以避免问题,可以这几个检测之后再开始...
前言今天一个朋友修改了他的博客:http://www.ljcoder.com/archives/50,效果像这样看了下挺不错的,然后就在想emlog也折腾...
一般很多都是xml解析的,因为实际开发中很少用文本的,所以上篇说的txt文档解析几乎可以忽略,现在大部分都是xml和json,比如装备表等,都是策划写好的...
U3D文本读取比较简单。原理:原理就是先找到改文本文件,然后将该文本文件的内容转换为字符串。之后,通过特定的符号,比如说逗号来分割文本,得到响应的字符串。...
在NGUI创建的UIButton和Input Field里面,和很多插件里面都会有这个Notify的选项,就是表示状态改变的时候,调用的函数。以UIBut...
分享一个mac上面视频转gif的软件GIFBrewery,在威锋网上面下载的,挺好用的,导出之后的gif也很清晰下载链接: http://pan.baid...
一、前言HUD插件是基于U3D的NGUI的一个插件,这个插件主要实现的就是一个血条或者一个文本的跟随,就比如很多游戏的角色上面的名字和血量,或者怪物的血量...
在Gameobject设置坐标位置的报错error CS1612: Cannot modify a value type return value of ...
运行NGUI做的背包的时候,报警告:"You can't place widgets on a layer different than the UIPa...
一、原文链接原文链接:http://blog.csdn.net/chenggong2dm/article/details/41043155写在前面: &n...
一、原文链接:原文链接:http://blog.csdn.net/chenggong2dm/article/details/38387051写在前面: &...
一、原文链接原文链接:http://blog.csdn.net/chenggong2dm/article/details/38332089写在前面: &n...
一、原文链接:原文链接:http://blog.csdn.net/chenggong2dm/article/details/31739535字体是UI非常...
一、原文链接原文链接:http://blog.csdn.net/chenggong2dm/article/details/25716309我们接着上一个例...
一、原文链接原文链接:http://blog.csdn.net/chenggong2dm/article/details/25594059Atlas是NG...
写在前面: 本文将创建一个基本的Button。并且编写脚本,响应点击事件。一、原文链接:原文链接:http://blog.csd...
写在前面: 本文将创建NGUI的第一个例子。按照编程传统,第一个例子,就是做一个Hello world 显示出来。NGUI,我们...