Loading...
在使用crossApp的时候出现了这个问题,Undefined symbols _fwrite$UNIX2003,因为是cocos2d的内核,所以搜索了下...
以前在开发应用的时候没有想过这么多,应为应用的数据很多都是现用现请求,并且软件版本更新外,很少需要再动内部资源。但是游戏就不一样,需要经常更新节日,图片,...
今天偶然发现mac的应用程序和iphone一样,都是用的oc写的,然后就按照iphone的方式制作了一个小小的加班计,功能很简单,就三个按钮,主要是用来记...
在安卓真机测试时,发现有一句这么提示:Library “libmaliinstr.so” not found,但是并没有引起软件崩溃什么的,百度了一下,发...
单独使用的说完了,现在记录下调用的情况,这里调用传值就是用的JNI的方式,具体的JNI的使用方法可以查看下面的这个文章。cocos2d-x中的jni的使用...
在cocos2d-x的游戏开发中,避免不了本地消息通知,比如游戏活动提醒,游戏节日提醒等等,目的就是为了让玩家想起来这个游戏,继续玩这个游戏,所以这个也是...
刚开始用畅言的用户列表,但是发现它默认的css的高度是不适合我的,但是这个css是从他网络上返回的,无法修改他服务器的css,用开发模式查看,会看到这里面...
在有的函数中,因为不确定是在哪里多耗费了时间导致的卡顿,所以可以使用下面这些方法获取函数执行时间,以此来判断是哪部分拖慢了系统的执行速度。这里给出一个de...
今天出了在使用cocosbuilder调用菜单的时候出现了上次按钮类似的崩溃,最后查明了原因,同时也说下CCNode和CCObject的关系。首先,CCN...
研究了好久,没发现emlog有自带有博客访问统计功能,今天下午就在网上寻找了一些方法,终于解决emlog博客添加博客访问的统计次数的代码,用php代码简单...
相信不少初学手机联网开发的朋友都想知道Http与Socket连接究竟有什么区别。TCP/IP是个协议组,可分为三个层次:网络层、传输层和应用层。在网络层有...
在cocosbuilder使用绑定了按钮,然后绑定关闭函数SEL_CCControlHandler WishingTreeLayer::onResolve...
C++的运算符十分丰富,使得C++的运算十分灵活方便。例如把赋值号(=)也作为运算符处理,这样,a=b=c=4就是合法的表达式,这是与其他语言不同的。C+...
在定义变量时,如果加上关键字const,则变量的值在程序运行期间不能改变,这种变量称为常变量(constant variable)。例如: &...
其实在前面的例子中已经多次用到了变量。在程序运行期间其值可以改变的量称为变量。一个变量应该有一个名字,并在内存中占据一定的存储单元,在该存储单元中存放变量...
原文地址:http://c.biancheng.net/cpp/biancheng/view/104.html数值常量数值常量就是通常所说的常数。在C++...
第一种情况无法在ios模拟器上运行,在模拟器上一运行就是上面的错误。可以选择ios模拟器,reset一下。第二种情况 The operation cou...
原文地址:http://blog.csdn.net/nogodoss/article/details/39546183今天使用Xcode6,突然提示我"t...
前提条件:1.操作的游戏工程和cocos2d_x游戏引擎是一个目录的2.跟jni相关的C++代码文件放在proj.android\jni\hellocpp...
参考文章:http://laokaddk.blog.51cto.com/368606/1349386一 javah引发的问题BUG:D/dal...
原文地址:http://www.58player.com/blog-2327-571.html在VS2010上面折腾了半天把“找不到<jni.h&g...
工程编译的时候出现上面的的错误,搜索了下知道了什么情况0925_linux.cpp:54: error: stray ‘200’ in program ...
在真机运行的时候出现了这个错误,造成这个错误主要是因为项目的 bundle identifier 设置有问题,因为在项目的 general 里面设置 bu...
就如前面《Cocos2d-x PluginX的使用(图文教程)》文章说的,cocos2d-x 默认给 Plugin-x 四个协议接口,ProtocolAd...