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以 CCLayer 为例,在这个方法中,两者都是可以添加到 scene 中的StartLayer *startlayer=StartLayer...
更多判断条件:请看这个文章:OC使用正则和NSPredicate的使用// 正则判断手机号码地址格式 - (BOOL)isMobileNumber:(N...
因为 oc 中textfield和UITextView是没有直接限制字数的函数,所以需要在代理的方法中实现1. 在@interface中声明代理@inte...
在代理方法中,调用这三个方法,主要是为了避免输入状态下直接跳输入框这种输入,所以调用了代理中的三个状态来满足- (BOOL)textFieldShould...
打包时出现错误,签名是正确的,但是提示 identifier 错误Failed to locate or generate matchin signing...
报错信息:03-24 18:22:46.363: W/System.err(12420): java.lang.NoClassDefFoundError:...
报错信息:03-25 09:24:39.227: W/System.err(18919): java.lang.NoClassDefFoundError:...
字符串资源多国语言版本的出错问题有可能会出现这种错误:"your_string_name" is not translated in af, am, ar...
在提交 svn 失败之后,打开 xcode 的项目文件,就是打开xcodeproj文件,结果提示:Unable to open project… cann...
在项目中,在多个target或者不同的平台中,希望加载不同的头文件或者编译输出,比如ios设备加载这个头文件,安卓设备加载另外一个文件等这里就可以在一个文...
在网上下载了个cocos2d-x的demo,因为不知道cocos的版本,所以我直接用cocos2d-x2.2.6打开,结果出现下面错误代码如下:Undef...
这个是一个Cocos2d-x的enum使用的简单demo,enum的简单说明就像下面这个:#ifndef __HELLOWORLD_SCENE_...
这个是在stackoverflow上面看到的,参考链接:http://stackoverflow.com/questions/385023/why-do-...
这里给出一个demo,很简单,就是点击右下角那个菜单会解析1.txt的那个json文件,需要把demo复制到cocos的project文件夹下面运行主要代...
原文已经写的够好,我只是修改了一点地方,我用的xcode6,红色字体为我修改地方和提醒的地方原文地址:http://www.cocoachina.com/...
在cocos2d-x时,使用jsoncpp报错,报错代码如下Undefined symbols for architecture i386: "Js...
cocos2d-x2.2.4版本,今天不知道怎么就抽风了,可能修改到哪个地方了,但是一直就会出现六十个错误,并且libcurl.a找不到,然后手动找到后还...
The Simulator can't be launched because it is already in use这个应该算是Xcode的一个BUG...
这个牵扯到Sprite的计数和渲染机制,cocos2d采用的是引用计数,这个是最基本的,除了手动retain当然如果已经被layer->addchi...
昨天在运行cocos的test项目时碰到了这种情况,错误代码:"_curl_easy_cleanup", referenced from: CurlTe...
出现Undefined symbols for architecture i386这种错误一般是你用模拟器作为目标,但编译的时候找不到相关的库文件,需要做...
首先需要说明在CCNotificationCenter::sharedNotificationCenter()->addObserver(cocos...
在使用cocos2d的时候也许会出现这个错误-pie can only be used when targeting iOS 4.2 or later这个...
Architecture就是你当前工程所选的版本Valid architectures则是可用的版本集合比如说你的Architecture是armv7,而...